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Androidのセットアップ ここでは、簡単にセットアップについて述べます (1)必要なファイル android-sdk_r17-windows.zip lpls159.exe(解凍ソフトがない場合) RapidEE_setup.exe(環境変数の設定を簡単にしたい方) (2)x64(64bit版) jdk-7u3-windows-x64.exe eclipse-jee-indigo-SR2-win32-x86_64.zip (3)x86(32bit版) jdk-7u3-windows-i586.exe eclipse-java-indigo-SR2-win32.zip 1.解凍ソフトPCに解凍ソフトが入っていない場合は「lpls159.exe」により「Lhaplus」をインストール 2.環境変数変更ソフト環境変数を簡単に変更できるように「RapidEE_setuo.exe」をクリックし、「RapidEE」をインストール 3.Java環境のセットAndroidないしEclipseはJava環境が必要なので「jdk-7u3-windows-i586.exe」によりJavaをインストールする。 項目はすべてはいないしOK 4.Cドライブの直下に「Android」フォルダを作成C \Androidとなるように 5.解凍「android-sdk_r17-windows.zip」と「eclipse-java-indigo-SR2-win32.zip」をAndroidフォルダで解凍 6.SDKのインストール「SDK Manager.exe」をクリックし、Android SDKをインストール。 すべてにチェックを入れてInstallする 7.環境パスの設定「RapidEE」を起動し、以下の分をPathの中に追加する(Add Value)。 C \Android\android-sdk-windows\platform-tools(SDKのフォルダ名によってandroid-sdk-windowsは変更すること) C \Android\android-sdk-windows\tools(SDKのフォルダ名によってandroid-sdk-windowsは変更すること) C \Program Files\Java\jdk1.7.0_03\bin C \Program Files\Java\jre7\bin 8.Eclipseの起動1~7インストール後、Eclipseの[Help]→[Install Software...]をクリック ADDをクリックし、[Android Plugin] と [https //dl-ssl.google.com/android/eclipse/]を記述しNextを押していく 再起動されればOK 9.完了これで、Androidの環境開発完了 仮に、エミュレータを作成し、実行する。ここで、エミュレータのバージョンがすべてないときは[Windows]→[Preferences]→[Android]のSDL LocationをSDKを入れたフォルダに変更 10.環境セット[Windows]→[Preferences]→[General]→[Workspace]にて文字コードを[UTF-8]に変更すること
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Androidオフを開催したいなあと思う今日この頃です。 とりあえず安藤恐竜さんが提案された場所を書いておきます。 豆ナイト"春の陣 電気羊は桜吹雪の夢を見るか" Android関連の無料勉強会が2008年4月下旬に開催される模様。開催後に自動的にオフに突入? 他にもどんどん書き込んでおくんなまし オフについて開催場所とか日時とか、その他何でもコメントどうぞ! 関西でも開催したいけど誰かいないかなあ - kojira 2008-03-19 19 45 37 Google I/OでSan Franciscono - 安藤恐竜? 2008-03-20 17 53 55 なんか変なところで改行押しちゃった、すみません。豆ナイトは日程発表があって、都合がついて、当選したら行きます。 - 安藤恐竜? 2008-03-20 17 56 21 豆ナイト当選したら何とか時間作ってみます - kojira 2008-03-21 18 06 33 Googleデベロッパー交流会申し込みました。晩も交流しましょう! - kojira 2008-04-03 19 21 20 Googleデベロッパー交流会、もう定員になってるみたいですね。間に合ってよかった - kojira 2008-04-07 12 17 15 4/18(金)の日経セミナー逝きます。ついでに夜、オフ会できるなら、お泊りにしちゃおーかなー。 - 安藤恐竜? 2008-04-11 07 00 00 日経の方は行けないかも・・・。無念。。。 - kojira 2008-04-11 09 43 00 豆ナイト応募しましたー - kojira 2008-04-14 15 47 03 ほぼ素人同然ですが、Andoridには興味あるので豆ナイト参加したいです! - irimameo? 2008-04-16 16 57 47 名前
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ネット上に公開されているAndroidアプリケーションの索引 ※基本的にソース、あるいはapkファイルが公開されているもの。 ツール タスクマネージャ SDK version Task manager primitive prototype m3-rc37a以前 メディアプレイヤー Video/Music player sample (from local disk as well as remote URL’s) m3-rc37a以前 メール Send email via GMail (actually via SMTP) m3-rc37a以前 GoogleTalk Totally *Unofficial* Android GTalk Client (Send/Receive XMPP Messages) m3-rc37a以前 Android用Google Talkクライアントをm5-rc14に移植 m5-rc14 Mame Talk Ver.0.8 m5-rc14 Twitter Twitter Client for Android (How to make XML over HTTP calls) m3-rc37a以前 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TwitterClient3.png) AndroidでTwitterクライアント ver.3 m3-rc37a以前 地図関連 Androidで地図アプリケーションを作ってみた m3-rc37a以前 Androidの地図アプリをぐるなびに対応しました m3-rc37a以前 Androidの地図アプリをm5-rc14っぽくしてみた m5-rc14 ビューア ComicViewer3 -Androidで電子ブックリーダ m3-rc37a以前 Android用電子ブックリーダをm5-rc14に移植 m5-rc14 ゲーム テーブルゲーム AndroidとFlickrで神経衰弱 m3-rc37a以前 ブロック崩しをm5-rc14に移植 m5-rc14 その他 アンドロイド・アプリケーション こめんと なるべく集めて回るけど作ったひとが自発的に追加してくれるとありがたいなあ - kojira 2008-02-12 21 54 53 プラグイン追加とかが自分で出来ないから不便だなあ。そのうち移転するかも。 - kojira 2008-02-18 23 09 07 名前
https://w.atwiki.jp/android-reference/pages/22.html
android.app High-level classes encapsulating the overall Android application model. Interfaces DatePickerDialog.OnDateSetListener The callback used to indicate the user is done filling in the date. KeyguardManager.OnKeyguardExitResult Callback passed to exitKeyguardSecurely(KeyguardManager.OnKeyguardExitResult) to notify caller of result. PendingIntent.OnFinished Callback interface for discovering when a send operation has completed. SearchManager.OnCancelListener See setOnCancelListener(SearchManager.OnCancelListener) for configuring your activity to monitor search UI state. SearchManager.OnDismissListener See setOnDismissListener(SearchManager.OnDismissListener) for configuring your activity to monitor search UI state. TimePickerDialog.OnTimeSetListener The callback interface used to indicate the user is done filling in the time (they clicked on the Set button). Classes Activity An activity is a single, focused thing that the user can do. ActivityGroup A screen that contains and runs multiple embedded activities. ActivityManager Interact with the overall activities running in the system. ActivityManager.MemoryInfo Information you can retrieve about the available memory through getMemoryInfo(ActivityManager.MemoryInfo). ActivityManager.ProcessErrorStateInfo Information you can retrieve about any processes that are in an error condition. ActivityManager.RecentTaskInfo Information you can retrieve about tasks that the user has most recently started or visited. ActivityManager.RunningAppProcessInfo Information you can retrieve about a running process. ActivityManager.RunningServiceInfo Information you can retrieve about a particular Service that is currently running in the system. ActivityManager.RunningTaskInfo Information you can retrieve about a particular task that is currently "running" in the system. AlarmManager This class provides access to the system alarm services. AlertDialog A subclass of Dialog that can display one, two or three buttons. AlertDialog.Builder AliasActivity Stub activity that launches another activity (and then finishes itself) based on information in its component s manifest meta-data. Application Base class for those who need to maintain global application state. DatePickerDialog A simple dialog containing an DatePicker. Dialog Base class for Dialogs. ExpandableListActivity An activity that displays an expandable list of items by binding to a data source implementing the ExpandableListAdapter, and exposes event handlers when the user selects an item. Instrumentation Base class for implementing application instrumentation code. Instrumentation.ActivityMonitor Information about a particular kind of Intent that is being monitored. Instrumentation.ActivityResult Description of a Activity execution result to return to the original activity. IntentService An abstract Service that serializes the handling of the Intents passed upon service start and handles them on a handler thread. KeyguardManager Class that can be used to lock and unlock the keyboard. KeyguardManager.KeyguardLock Handle returned by newKeyguardLock(String) that allows you to disable / reenable the keyguard. LauncherActivity Displays a list of all activities which can be performed for a given intent. LauncherActivity.IconResizer Utility class to resize icons to match default icon size. LauncherActivity.ListItem An item in the list ListActivity An activity that displays a list of items by binding to a data source such as an array or Cursor, and exposes event handlers when the user selects an item. LocalActivityManager Helper class for managing multiple running embedded activities in the same process. Notification A class that represents how a persistent notification is to be presented to the user using the NotificationManager. NotificationManager Class to notify the user of events that happen. This is how you tell the user that something has happened in the background. PendingIntent A description of an Intent and target action to perform with it. ProgressDialog A dialog showing a progress indicator and an optional text message or view. SearchManager This class provides access to the system search services. Service A Service is an application component that runs in the background, not interacting with the user, for an indefinite period of time. TabActivity An activity that contains and runs multiple embedded activities or views. TimePickerDialog A dialog that prompts the user for the time of day using a TimePicker. Exceptions PendingIntent.CanceledException Exception thrown when trying to send through a PendingIntent that has been canceled or is otherwise no longer able to execute the request. コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページは現在作成中です Androidアプリの基本構成 Androidアプリは幾つかのコンポーネントを組み合わせて作成する。コンポーネントはその役割ごとに幾つかに分類される。 Androidアプリを構成する4つのコンポーネント もっとも基本的なコンポートネントは次の4種類。 Activities 画面。アクティビティはそれぞれが独立したコンポーネントとして作成され、その組み合わせでアプリを動作させる。別のアプリから、また別のアプリ内のアクティビティを動作させることも可能。 Services 裏側でこっそり働く子。ユーザーインターフェースは持たない。ネットワークからデータをダウンロードしてきたり、別のアプリを操作中に音楽ファイルを再生したり、ユーザーの操作を邪魔することは無い。アクティビティのような他のコンポーネントから起動され、動作を指定される、サービス精神の塊のような存在。 Content Providers アプリケーションのデータへのアクセス共有を管理しデータの読み書きを行う。ファイルシステムやSQLiteなどのDB、インターネット上のデータなど、さまざまな場所に対応する。許可すれば他のアプリからデータの読み書きが可能だし、その逆も可能。動画を配信してくれる業者ではない。 Broadcast Reciever システムからの通知を受け取ったり、システム全体へ通知を発信したりする。例えばスリープに入った、バッテリーが切れ掛かっている、写真を撮った、などなどの通知を受けたり、発信したりできる。 電話を自動録音するアプリなんかだと、電話が掛かってきたという通知を受けサービスを起動し録音する、という使い方が想定される。 他にもコンポーネントには分類されないが、Androidアプリを構成する重要な要素がある。 マニフェスト アプリに属するコンポーネントを規定するのがマニフェストファイル。XML形式で記述する。 Intentフィルターで、アプリのエントリポイント(初期起動するアクティビティ)を指定する。 例:雛形アプリの AndroidManifest.xml。Intentフィルターが Activityの子要素で指定されている。 activity android name=".MainActivity" android label="@string/title_activity_main" intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity 他にも幾つかのIntent Filterアクションおよびカテゴリーがあるが、アプリアイコンから起動する場合はこの指定が必要だと覚えておけばよい。 他のアプリから 特定の Intentアクションにより起動されるアプリは、別の指定を追加する必要がある。 Intent(インテント:意図) 特定のアクティビティを指定、または「何をしたいのか」を指定し別のアプリを起動する。 同アプリ内のアクティビティ間連携にも使用される。 例:明示的に特定のアクティビティを指定し、EditTextボックスの入力値を渡している Intent intent = new Intent(this, DisplayActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.input_message); String message = editText.getText().toString(); intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message); startActivity(intent); 例:データ表示を指定し、Webページを開く Uri uri = Uri.parse("http //www.android.com"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); startActivity(intent); 簡略化のため省いているが、通常は事前に実行可能なIntentかチェックするためPackageManagerを使用する。この Intentで開かれるアプリは Intent Filterにて ACTION_VIEWアクションを受け付ける指定があるものの中から選ばれる。 リソース アプリが利用する画像ファイル、レイアウト定義、言語ごとの文字列ファイルなどをひとまとめにし、Rクラスを通じた共通のアクセス方法を提供する。画像、動画、音声などのデータファイル、XMLファイルで構成される。 リソースは異なる解像度、画面サイズ、言語に対応するディレクトリに分けて構成することで自動的に対応するディレクトリ内のファイルが利用されるように最適化される。詳細はこちら その他 基本の4コンポーネント種とリソースの他に、これらをサポートするコンポーネントが幾つかある。 Intent Fragment
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AndroidとはスマートフォンやタブレットPCなどの 携帯情報端末を主なターゲットとして開発された、 プラットフォーム(OS)のこと。googleが開発した。 詳しくはこちら iPhoneとどう違うかもだいたい分かるはず。 質問は受付よう。 auがandroidって連呼していますが、docomoもandroidOSで多く発売していますよ
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無償トレーニング 日本語Android入門1:Android概念及びメリット ※日本語字幕 Android入門2:携帯以外組み込み機器でのAndroid採用状況 ※日本語字幕 Android入門3:Androidの開発環境及びコース体系 ※日本語字幕 Android入門1:中国の携帯電話市場動向 Android入門2:Android市場動向 Android入門3:Androidの開発環境 中国語Android入门课程1:Android概念及优点 Android入门课程2:Android在手机以外的嵌入式设备的应用 Android入门课程3:Android开发环境及课程体系介绍 Android入門1:中国の携帯電話市場動向 ※中国語字幕付き Android入門2:Android市場動向 ※中国語字幕付き Android入門3:Androidの開発環境 ※中国語字幕付き 製品関連 公式PV中国電信990元Android端末のTV CM モトローラ×中国聯通 Android端末「ME511(Flipout)」 モトローラ×中国電信 Android端末「XT800」 モトローラ×中国移動 OPhone端末「MT710」 モトローラ×中国移動 OPhone端末「MT710」※TV CMです。 モトローラ ME600(Backlip) レノボモバイル 「Le(楽)Phone」 イベント&製品デモレノボモバイル 「Le(楽)Phone」デモ@CES モトローラ×中国電信 Android端末「ME600(Backflip)」 OPhone OS OPhone OS 2.0 中国在住の方 = OPhone OS 2.0 on Samsung I7680 デモ1 OPhone OS 2.0 on Samsung I7680 デモ2 日本の方 = OPhone OS 2.0 on Samsung I7680 デモ1 OPhone OS 2.0 on Samsung I7680 デモ2 Android 2.2(Froyo) 中国在住の方 = Android 2.2 Official Video Android 2.2 Froyo on HTC Hero 日本の方 = Android 2.2 Official Video Android 2.2 Froyo on HTC Hero トップページ
https://w.atwiki.jp/interaction_android/pages/15.html
@Android Project ここでは、大阪工業大学情報科学部のプロジェクトの1つであるAndroid Project Team[○○]の情報共有Wikiです. 基本的には、何かあればこちらを編集して、情報共有を行っていきたいと思います. 学内課題サイト(学内課題 http //interactiondesign.web.fc2.com/index.html) @目的(作成するもの) @会議結果 第1回 第2回 @方針 基本的にLineかSkypeで行う(リーダーのidea) 時間帯は @メンバー リーダー堤下 裕介 サブリーダー高 潔 プログラムリーダー野田 尚吾 デザインリーダー金元 優香 ビジネスモデルリーダー黒澤 一郎 他のメンバー大井 翔 幸 孝明 加藤 嘉寿 @デザイン @セットアップ セットアップページ @アンケートページ アンケート結果 @更新情報 日 付 内 容 2012/08/01 AndroidProjectページ開設 2012/08/03 Androidセットアップページ開設 2012/08/15 アンケート結果ページ開設
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/319.html
Android関係の情報 参考になるサイト http //developer.android.com/ http //source.android.com/ http //android-developers.blogspot.jp/ https //sites.google.com/site/androyerjapan/ http //techbooster.org/category/android/ http //www.adakoda.com/android/ http //wikiwiki.jp/android/ ~アプリ作成~ ネタ ~環境構築~ ■ Android Studio Android Studio Beta ■ Android SDK 開発環境構築 【old】開発環境構築 for Win 【old】開発環境構築 for Linux repo ■ Titanium Studio http //preview.appcelerator.com/studio/ ■ PhoneGap ~Androidアプリ開発のtutorial的なものを書き綴っていくつもり~ Applicationの基本 Activityデザインの基本 エミュレータの使い方 Android/tutorial/ ~tips~ Androidのsource取得とbuild debugしたい時のつなぎ方 Android用makefileの書き方 Linuxアプリケーションの簡単な移植方法 Unicodeの使い方 セーフモードの入り方 apkファイルの解析方法 SDカードにコピーできない ~注意~ ndk-buildについて Android/tips/ ~Application~ busybox Androidのlibcとは Linux環境で多く使われてるC lib(GNU libc)とは互換性が無い。 Androidに使われているlibcは『Bionic libc』と言う。 Bionic libcとは Androidに使われているC lib。 Android用にカスタマイズされたlibのため、通常のC lib以外にAndroid専用の機能が追加されている。例えばシステムプロパティ取得機能、デバッグ時のlog出力機能。 Bionic libcは組込み向けに最適化されて提供されているので、GNU Libc(通常のLinux環境で使われているC lib)との互換性は無い。 つまり、LinuxのNativeCodeアプリケーションをAndroidへ移植する場合、使っている外部libを含めて、全てBionic libcでbuildし直す必要がある。 当然libraryも互換性が無いため、通常GNU Libcが見に行く『/usr/lib』『/usr/include』ではなく、Android NDKに用意された uClibc 組込み向けLinux向けのC library。標準的なlinuxで使われているglibcに比べて非常に小さくなっているが、機能もかなり削られている。 BionicとuClibcの関係が不明。 OABI Old Application Binary Interface Debianでは『arm』と記述されているらしい。EABIの方は『armel』と記述されるらしい。 浮動小数点演算にハードが持っている浮動小数点演算ユニットを用いる。当然ユニットが有ると高速に動作するが、無いとペナルティ(例外処理,コンテキストスイッチ)がものすごいらしい。 EABI Embedded Application Binary Interface Debianでは『armel』と記述されるらしい。OABIの方は『arm』と記述されるらしい。 浮動小数点演算については浮動小数点演算ユニットを持っていようがいまいが、ソフトウェアで解決する。 ※浮動小数点演算用の関数があるらしい。 そのため、コプロを用いた場合よりは遅くなるが、浮動小数点演算ユニットが無いチップでもそれなりの速度で浮動小数点演算を行える。 基本的にOABI互換。 Hardware ハードウェアメモ ZENITHINK e-PAD(ZT-180) REGZA Phone IS04 ALLDOCUBE iPlay7T ALLDOCUBE iPlay8T BMAX MaxPad I11 利用周波数帯 Type Frequency d a s r LTE b1 2.0 GHz ○ ○ ○ b3 1.7 GHz ○ ○ ○ ○ b8 900 MHz ○ b11 1.5 GHz ○ ○ b18 800 MHz ○ ○* b19 800 MHz ○ b21 1.5 GHz ○ b26 800 MHz ○ ○* b28 700 MHz ○ ○ b42 3.5 GHz ○ ○ ○ 5G n3 1.7 GHz ○ n28 700 MHz ○ ○ n77 3.7 GHz ○ ○ ○ n78 3.7 GHz ○ ○ n79 4.5 GHz ○ n257 28 GHz ○ ○ ○ ○ *auローミング Geekbench5 Device CPU COMPLETE https //browser.geekbench.com/v5/cpu/7254252 https //browser.geekbench.com/v5/cpu/7268088 https //browser.geekbench.com/v5/compute/2638247 https //browser.geekbench.com/v5/cpu/7268094 https //browser.geekbench.com/v5/compute/2638255 Device SoC Memory Single Multi BMAX i11 UNISOC T618(6x1.8GHz, 2x2.0GHz) 8GByte 369 1237 iPhone12 mini Apple A14 Bionic(6x3GHz) 4GByte 1583 3900 AQUOS sense6(SH-M19) Snapdragon 690 5G(6x1.7GHz, 2x2.0GHz) 6GByte 582 1682 AQUOS sense4 lite(SH-RM15) Snapdragon 720G(6x1.8GHz, 2x2.3GHz) 4GByte 549 1626 iPhoneSE(2016)1Gen Apple A9(2x1.8GHz) 2GByte 561 1047 iPhone5s Apple A7(2x1.3GHz) 1GByte 277 513 Amazon Fire HD 10(2019) KFMAWI MediaTek MT8183(2.0GHz) 2GByte 263 793 ALLDOCUBE T701 UNISOC SC9832E(4x1.4GHz) 2GByte 119 403 SHARP SHV34 Snapdragon 820 MSM8996(2x1.6GHz, 2x2.1GHz) 3GByte 238 626 Xperia XZ2 Compact(H8324) Snapdragon 845(4x1.8GHz, 4x2.8GHz) 4GByte 508 2256 Xperia Z4 Snapdragon 810 MSM8994(4x2.0GHz, 4x1.5GHz) 3GByte 518 2277 Asus MeMO Pad FHD10(ME302KL) Atom Z2560(2x1.6GHz) 2GByte 97 362 pickup対象が適当で、変な数値の取ってるかもしらん...今度見直す。 更新日: 2022年05月30日 (月) 15時37分44秒 http //www.embedded.jp/ 日本の組込情報 -- (s1n) 2011-03-02 14 42 18 『chcp 65001』 adbでの文字化け回避方法 -- (s1n) 2011-03-17 18 06 47 http //unity3d.com/japan/ unity game engine -- (s1n) 2012-03-28 15 22 29 titanium http //d.hatena.ne.jp/r_kurain/20110306/1299393778 -- (s1n) 2012-03-28 15 23 17 Android4.0:http //www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/android33/01.html Android4.1:http //www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/android26/01.html -- (s1n) 2012-11-20 18 18 24 http //www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1209/19/news138.html Greeのソシャゲ-用フレームワーク -- (s1n) 2012-11-20 18 24 49 Android3.xからRenderScriptでLLVMの技術が使われてるらしい。 LLVM、AOT、JIT、辺りがキーワード? -- (s1n) 2012-12-12 13 58 29 http //blog.kmckk.com/archives/4036235.html -- (s1n) 2012-12-12 13 58 49 genymotion 軽いAndroidエミュレータ -- (s1n) 2014-03-07 19 31 49 https //snack.expo.io/ web上で完結する開発環境 -- (s1n) 2018-09-18 09 23 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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上海Androidの会(英語名:Shanghai Android Group、中国語名:上海Android協会) 会の公用語 日本語です。 会への参加方法 個人、法人共にマイクロブログもしくはメーリングリストにグループ登録することで登録完了です。会への参加自体は無料です。 それぞれの登録は下記から可能になっています。 マイクロブログ、メーリングリスト 会の活動 上海を中心に月に1回の勉強会やオフ会などを行います。また、本メーリングリストによる情報交換、公開なども活発に行っていきたいと考えております。 トップページ